英雄联盟投注

常用照明术语

Q光(guang)
A

光(guang)(guang)是(shi)(shi)能量的(de)(de)一(yi)种形(xing)态。光(guang)(guang)的(de)(de)本质是(shi)(shi)电磁波,是(shi)(shi)整个电磁波谱中极小范围的(de)(de)一(yi)部分。

可见光:由光源发出的辐射能(neng)(neng)中(zhong)的一部分,即能(neng)(neng)产生视觉的辐射能(neng)(neng).常被称作为“可见光”。

可见光的(de)波长(zhang):从380nm----780nm

紫外(wai)线的(de)波长:从(cong)100nm---380nm,肉(rou)眼看不见。

红外(wai)线的波长:从780nm---1mm,肉眼看(kan)不见。

您的问题未解决?点击反馈 >
Q光通(tong)量(lm)
A

光(guang)源在(zai)单位时间内(nei)向周(zhou)围空间辐射出去的并使人眼产生(sheng)光(guang)感的能量(liang)计算公式: Φλ=683PλVλ

式(shi)中Φλ—波长(zhang)为λ的光通量(liang),流明(lm);

P λ—波长为(wei)λ的(de)辐射通量(辐射源在单位时间内发射的(de)能(neng)量,单位为(wei)W);

Vλ —波长为(wei)λ的光谱光效率;

683 —最大(da)光谱(pu)光效率,对(dui)明视(shi)觉来说,在λ=555nm处,其值(zhi)为683lm/W。

如(ru)为(wei)多色光(guang),其光(guang)通量为(wei)各单色光(guang)的总(zong)和,即(ji)Φλn=Φλ1+Φλ2+…=KmΣ[PλVλ]

您的问题未解决?点击反馈 >
Q光源(yuan)效率(lm/W)
A

表示光源每消耗一瓦电能所能发出的流明数,即光效。
光效是衡量(liang)光源发光效率高低的重要指标。

您的问题未解决?点击反馈 >
Q发光强度(cd)
A

光源在空间某一方向单位立体角内所发出的光通量(liang)。
计算公式(shi): Iθ=Φ/ω
式中Iθ—光源在θ方向上的(de)光强;
Φ —球面A接受的光通量(lm);
ω —球面(mian)对应(ying)的(de)(de)立体角(Sr),即球的(de)(de)表面(mian)积(ji)S对球心所形成的(de)(de)角,以表面(mian)积(ji)S与(yu)球的(de)(de)半(ban)径(jing)平方(fang)之比(bi)来度量,ω=A/r2。

您的问题未解决?点击反馈 >
Q照度(lx)
A

被(bei)照(zhao)面(mian)单位(wei)面(mian)积上接受的光通量
计算公式: E=Φ/A
式中E—被照面上的照度,勒克斯(lx);
Φ—A面积上(shang)接(jie)受的光通量(liang)(lm);
A—接(jie)受光(guang)通量的面积;
当(dang)光源(yuan)的直径小于它至被照面距离的1/5时,可把该光源(yuan)视为点光源(yuan)。

您的问题未解决?点击反馈 >
Q亮(liang)度(du)(cd/m2)
A

发光体在(zai)视线方(fang)向单位面(mian)积上的发光强(qiang)度
计算公式: 由于一个发光体(ti)在视(shi)网(wang)膜上(shang)成(cheng)像所(suo)形成(cheng)的(de)视(shi)感觉与视(shi)网(wang)膜上(shang)物(wu)(wu)像的(de)照度(du)(du)成(cheng)正比(bi),物(wu)(wu)像的(de)照度(du)(du)越(yue)(yue)大(da),我们感觉越(yue)(yue)亮;而该物(wu)(wu)像的(de)照度(du)(du)与发光体(ti)在视(shi)线方(fang)向的(de)投影面(mian)积成(cheng)反比(bi),与发光体(ti)在视(shi)线方(fang)向的(de)发光强度(du)(du)成(cheng)正比(bi),故有(you):
Lą=Ią/(Scosą)
式(shi)中Lą—发光体(ti)沿ą方向的表面亮度(cd/m2);
Ią—发光体沿(yan)ą方向的发光强度(du)(cd);
Scosą —发光体在视线方向上(shang)的投影(ying)面(mian)(m2);
在所(suo)有的光度量(liang)中(zhong),亮度是唯(wei)一直(zhi)接引起眼睛视感觉的量(liang)。

您的问题未解决?点击反馈 >
Q光通量,光强,照度(du),亮度(du)之间(jian)的关系
A

您的问题未解决?点击反馈 >
Q色温(wen)(K)
A

将一(yi)标准(zhun)黑(hei)体加热,随着(zhe)温(wen)度(du)升高黑(hei)体的颜色(se)开始沿着(zhe)深红(hong)-浅(qian)红(hong)-橙-黄-白-蓝(lan)逐渐改变,当某光源发出(chu)的光的颜色(se)与标准(zhun)黑(hei)体处于某温(wen)度(du)的颜色(se)相同时(shi),我们将黑(hei)体当时(shi)的绝对(dui)温(wen)度(du)称为光源的色(se)温(wen),以绝对(dui)温(wen)度(du)K来表(biao)示。

您的问题未解决?点击反馈 >
Q色温和照度的关系
A

您的问题未解决?点击反馈 >
Q光(guang)的(de)色温(wen)影响人的(de)情绪
A

您的问题未解决?点击反馈 >
Q显色性(xing)
A

光源对(dui)物体本(ben)身颜色(se)呈现的(de)程度称为显色(se)性,通常叫做"显色(se)指数"(Ra)。
也就是颜(yan)(yan)色(se)(se)(se)逼(bi)真的(de)程(cheng)度.显色(se)(se)(se)性(xing)高的(de)光源对(dui)颜(yan)(yan)色(se)(se)(se)表现较好(hao),我们所(suo)见(jian)到(dao)的(de)颜(yan)(yan)色(se)(se)(se)也就接近(jin)自然原色(se)(se)(se),显色(se)(se)(se)性(xing)低的(de)光源对(dui)颜(yan)(yan)色(se)(se)(se)表现较差(cha),我们所(suo)见(jian)到(dao)的(de)颜(yan)(yan)色(se)(se)(se)偏(pian)差(cha)也较大。
国际照(zhao)明委员会CIE表示,太阳光(guang)的(de)(de)显色指(zhi)数为Ra 100,各类(lei)光(guang)源的(de)(de)显色指(zhi)数各不相(xiang)同。

您的问题未解决?点击反馈 >
Q眩(xuan)光的概念
A

在视(shi)野范围内有(you)(you)有(you)(you)亮度(du)极高的(de)(de)物体(ti),或(huo)(huo)亮度(du)对比过(guo)大,或(huo)(huo)空(kong)间(jian)和(he)时间(jian)上存在极端的(de)(de)对比,就可引起不舒适的(de)(de)视(shi)觉,或(huo)(huo)造成视(shi)功能下降,或(huo)(huo)同时产生(sheng)这(zhei)两种效应的(de)(de)现象,称为眩光(guang)。
眩光是影响照明(ming)质量的最重(zhong)要(yao)因素。

您的问题未解决?点击反馈 >
Q影响眩光(guang)的四种因素
A

1:灯具亮(liang)度(du)
2:房间长度(du)和灯具安装的高度(du)(即距高比)
3:由平均水平照度表示的视适应水平
4:灯(deng)具种类,如(ru)灯(deng)具侧面是否发光等

您的问题未解决?点击反馈 >

照明知识分享

     

    扫码注册英雄联盟投注之家,一键(jian)预约智能灯(deng)光(guang)设计

    预约服务

    手机(ji)号
    验(yan)证码
    区(qu)域
    请(qing)选择区域
    英雄联盟投注 英雄联盟投注 英雄联盟投注 英雄联盟投注 英雄联盟投注 英雄联盟投注 英雄联盟投注 英雄联盟投注 英雄联盟投注 英雄联盟投注